{"id":3381,"date":"2018-02-06T19:24:20","date_gmt":"2018-02-07T01:24:20","guid":{"rendered":"https:\/\/revista925taxco.fad.unam.mx?p=3381"},"modified":"2018-02-13T19:51:47","modified_gmt":"2018-02-14T01:51:47","slug":"historia-de-la-animacion-iv-animacion-con-plastilina-clay-mation","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/revista925taxco.fad.unam.mx\/index.php\/2018\/02\/06\/historia-de-la-animacion-iv-animacion-con-plastilina-clay-mation\/","title":{"rendered":"Historia de la animaci\u00f3n IV. Animaci\u00f3n con plastilina (clay mation)"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: left;\"><strong>Por Cristabel Esquivel Garc\u00eda.<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong>Cuarta parte<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: left;\"><span style=\"color: #800000;\">La t\u00e9cnica de animaci\u00f3n con plastilina es muy similar a la t\u00e9cnica de animaci\u00f3n con marionetas, es decir, se puede animar a un personaje con estructura (mu\u00f1eco articulado) o sin estructura, realzando movimientos por sustituci\u00f3n a trav\u00e9s de diferentes piezas. La diferencia con relaci\u00f3n a la animaci\u00f3n con marionetas, es que esta t\u00e9cnica tambi\u00e9n puede animarse mediante modelado sin sustituci\u00f3n debido a la caracter\u00edstica maleable.<\/span><\/p>\n<figure id=\"attachment_3342\" aria-describedby=\"caption-attachment-3342\" style=\"width: 760px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/revista925taxco.fad.unam.mxwp-content\/uploads\/2018\/01\/Piezasdesustitucionparalipsync.jpg\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-3342\" src=\"https:\/\/revista925taxco.fad.unam.mxwp-content\/uploads\/2018\/01\/Piezasdesustitucionparalipsync.jpg\" alt=\"Imagen 1. Piezas por sustituci\u00f3n para lipsync del programa Wallace and Gromit de los Estudios Aardman.\" width=\"760\" height=\"275\" srcset=\"https:\/\/revista925taxco.fad.unam.mx\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/Piezasdesustitucionparalipsync.jpg 760w, https:\/\/revista925taxco.fad.unam.mx\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/Piezasdesustitucionparalipsync-300x109.jpg 300w, https:\/\/revista925taxco.fad.unam.mx\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/Piezasdesustitucionparalipsync-480x174.jpg 480w\" sizes=\"(max-width: 760px) 100vw, 760px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-3342\" class=\"wp-caption-text\">Imagen 1. Piezas por sustituci\u00f3n para lipsync del programa Wallace and Gromit de los Estudios Aardman.<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: left;\">La plastilina es un material suave y maleable con el que se puede trabajar f\u00e1cilmente en la metamorfosis del personaje. Su calidad flexible facilita los movimientos de compresi\u00f3n y extensi\u00f3n (<em>squash y stretch<\/em>)<a href=\"#_ftn1\" name=\"_ftnref1\">[1]<\/a>, pero tambi\u00e9n, presenta dificultades como la tendencia a derretirse o deformarse con el calor, por lo que es necesario retocar al personaje cuadro a cuadro frente a la c\u00e1mara. Sin embargo, con el uso de la luz artificial proporcionada por l\u00e1mparas de luz fr\u00eda o por el flash electr\u00f3nico, com\u00fanmente usado en la fotograf\u00eda fija de estudio, esta tendencia a derretirse disminuye en un 90%.<\/p>\n<figure id=\"attachment_3339\" aria-describedby=\"caption-attachment-3339\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/revista925taxco.fad.unam.mxwp-content\/uploads\/2018\/01\/ConstrucciondeGromit.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-3339\" src=\"https:\/\/revista925taxco.fad.unam.mxwp-content\/uploads\/2018\/01\/ConstrucciondeGromit.jpg\" alt=\"Imagen 2. Construcci\u00f3n del personaje Gromit a trav\u00e9s de estructura met\u00e1lica y madera para la serie Wallace and Gromit de los Estudios Aardman.\" width=\"300\" height=\"203\" srcset=\"https:\/\/revista925taxco.fad.unam.mx\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/ConstrucciondeGromit.jpg 300w, https:\/\/revista925taxco.fad.unam.mx\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/ConstrucciondeGromit-120x80.jpg 120w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-3339\" class=\"wp-caption-text\">Imagen 2. Construcci\u00f3n del personaje Gromit a trav\u00e9s de estructura met\u00e1lica y madera para la serie Wallace and Gromit de los Estudios Aardman.<\/figcaption><\/figure>\n<figure id=\"attachment_3341\" aria-describedby=\"caption-attachment-3341\" style=\"width: 261px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/revista925taxco.fad.unam.mxwp-content\/uploads\/2018\/01\/PersonajeHomusResponsabilus.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-3341 size-full\" src=\"https:\/\/revista925taxco.fad.unam.mxwp-content\/uploads\/2018\/01\/PersonajeHomusResponsabilus.jpg\" alt=\"Imegen 3. Personaje Homos Responsabilus de El \u00daltimatum Evolutivo de Pablo Llorens.\" width=\"261\" height=\"339\" srcset=\"https:\/\/revista925taxco.fad.unam.mx\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/PersonajeHomusResponsabilus.jpg 261w, https:\/\/revista925taxco.fad.unam.mx\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/PersonajeHomusResponsabilus-231x300.jpg 231w\" sizes=\"(max-width: 261px) 100vw, 261px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-3341\" class=\"wp-caption-text\">Imagen 3. Personaje Homos Responsabilus de El \u00daltimatum Evolutivo de Pablo Llorens.<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: left;\">El flash electr\u00f3nico, debido a que maneja una temperatura de color similar a la del sol, no afecta los colores de la toma y proporciona una imagen mucho m\u00e1s parecida a la escena real, adem\u00e1s de que consume menos energ\u00eda y se pueden utilizar plastilinas escolares reduciendo costos de producci\u00f3n.<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">La plastilina fue inventada alrededor del a\u00f1o 1890, y quien utiliz\u00f3 este material para la animaci\u00f3n por primera vez, seg\u00fan datos encontrados en la revista espa\u00f1ola <em>L\u2019atalante<\/em> de la Universidad de Valencia, fue el espa\u00f1ol Segundo V\u00edctor Aurelio Chom\u00f3n y Ru\u00edz a trav\u00e9s de su trabajo titulado El escultor moderno en 1909.<a href=\"#_ftn2\" name=\"_ftnref2\">[2]<\/a>\u00a0<span style=\"color: #800000;\">\u00b6<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: left;\"><a href=\"#_ftn2\" name=\"_ftnref2\"><\/a><\/p>\n<p style=\"padding-left: 30px; text-align: left;\"><span style=\"color: #800000;\">(Publicado el\u00a06 de febrero de 2018)<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: left;\"><a href=\"#_ftn2\" name=\"_ftnref2\"><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: left;\"><strong>Fuentes de consulta<br \/>\n<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: left;\"><strong>Bibliogr\u00e1ficas<\/strong><\/p>\n<ul style=\"text-align: left;\">\n<li>Lord Peter. (1999). <em>Cracking animation. The Aardman book of 3D animation.<\/em> Londres, Thames and Hudson.<\/li>\n<li>Beaudet, Louise. (1985). <em>In search of Segundo de Chom\u00f3n<\/em>. Francia, Centre International du cinema d\u2019animation. Festival d\u00c1nnecy.<\/li>\n<li>Furniss, Maureen. (1998). <em>Art in motion: animation aesthetics<\/em>. Londres, Libbey.<\/li>\n<li>Shaw, Susannah. (2008). <em>Stop motion: craft skills for model animation<\/em>. Estados Unidos, Focal Press.<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: left;\"><strong>Hemerograf\u00eda<\/strong><\/p>\n<ul style=\"text-align: left;\">\n<li>Cu\u00e9llar Alejandro, Carlos A. (2010). En el principio fue Chom\u00f3n. El origen de una t\u00e9cnica, la semilla de una est\u00e9tica. L\u2019atalante revista de estudios cinematogr\u00e1ficos. Valencia, Espa\u00f1a. Universitat de Valencia, no. 10, julio-diciembre 2010 p5-8<\/li>\n<\/ul>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: left;\"><span style=\"color: #808080;\"><a style=\"color: #808080;\" href=\"#_ftnref1\" name=\"_ftn1\">[1]<\/a> <em>Squash<\/em> es el movimiento de compresi\u00f3n y <em>stretch <\/em>de alargamiento altamente relacionado con los movimientos de anticipaci\u00f3n y aceleraci\u00f3n.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: left;\"><span style=\"color: #808080;\"><a style=\"color: #808080;\" href=\"#_ftnref2\" name=\"_ftn2\">[2]<\/a> Cu\u00e9llar Alejandro, Carlos A., En el principio fue Chom\u00f3n. El origen de una t\u00e9cnica, la semilla de una est\u00e9tica. L\u2019atalante revista de estudios cinematogr\u00e1ficos. Valencia, Espa\u00f1a. Universitat de Valencia, No. 10, julio-diciembre 2010. P 8.<\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Por Cristabel Esquivel Garc\u00eda. Cuarta parte La t\u00e9cnica de animaci\u00f3n con plastilina es muy similar a la t\u00e9cnica de animaci\u00f3n con marionetas, es decir, se puede animar a un personaje con estructura (mu\u00f1eco articulado) o sin estructura, realzando movimientos por sustituci\u00f3n a trav\u00e9s de diferentes piezas. La diferencia con relaci\u00f3n a la animaci\u00f3n con marionetas, es que esta t\u00e9cnica tambi\u00e9n puede animarse mediante modelado sin sustituci\u00f3n debido a la caracter\u00edstica maleable. La plastilina es un material suave y maleable con el que se puede trabajar f\u00e1cilmente en la metamorfosis del personaje. 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